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感触和技术

时间:2010-07-16 09:25 点击:

玩了这么久的CF了,说老真话,感触这游戏的制作什么的都比CS要差点,我玩这个游戏的动力即是不停的升级。 手机斗地主在CS里我算的上一个凶横的偷袭手了。但在CF里,因为现在还没领会到甩枪,加上第一次买的偷袭是SVD,导致我经常被别人用AWM击毙。 我最喜欢玩的是幽魂模式,这是领会反响能力和眼力见识以及听力。 在CS里,如果我一个人拿把枪,我依然敢连续的向前冲,因为我有谁人能力,但在CF里就不行,非常是在幽魂模式内中,没有好的团队的协同,CT根蒂就不堪一击,我喜欢玩枪战类的游戏,这种感触很好。不怕恐惧的对手,就怕猪一致的对友!这话不假啊,有时刻看到那些菜鸟,想T了他们,可又不忍心,我们都是从菜鸟转变为老鸟的,不被别人虐待,又何如能去虐待别人。 下面概括一下我对一些枪支的打法: 偷袭:玩偷袭结果就得反响快,发明仇家了就要以最快的速度瞄准仇家并击毙对方。我对SVD的评价不是很好,因为我拿这枪的时刻在和别人对打AWM的时刻,老是一枪不可以打死对方,反被手机斗地主对方一枪击倒。SVD总得来说威力偏小,的确度也没有AWM高,因此在运用的时刻肯定要反响快,并且尽也许打一枪就换个处所,我感触最好对偷袭枪的地图即是《赛车之城》,-有许多很好的偷袭处所,我只如果想玩偷袭了我都市采选进这个地图。


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