附上一段本人弓星跳射经验(高手们不消看,新手们可能参考下) 结尾必须了然为什么要跳射 不是纯朴的为了技艺瞬发! 本来跳射的最大道理在于和欢乐斗地主单机版敌手拉开隔离的同时,还能攻击敌手而不在原地射击成为靶子,或在追逐敌手时不会由于技艺的停留而被敌手甩开..了然这些后 大众还会觉得跳射可有可无么? 还有AION奇异的走位编制 挺进进程中(也就是画面出现指前的箭头时)攻击力会有10%的加成 弓星在跳命中是能够全程享乐的噢!这个10%的攻击加成 我是十分在乎的。大众能够在我视频里看出箭头指向! 好了,当前说说我的跳射技术。 本来很简单 就是个节律问题。除了套索和连射两个技能外 其他攻击技能都能够在起跳至落地间任何高度按技能 抵达落地技能瞬发的成绩。。而套索和连射这两个技能必须在起跳后 身段下降至落地的同时按技能 本领抵达瞬发成绩。。自然,这两个技能在跑动中也能无停留的施放。。是以良多人以为这两个技能就没需要跳射了。。本来这个起手收招时间中 我肯定少用了一个技能 起码我会如许以为... 接着说说双跳射 顾名思意 跳一次 落地瞬发两个技能。比如,起跳后身段下降接近地面的时候按套索 落地的瞬息再按沉默 如许就会一次跳跃瞬发套索和沉默两个技能 至于3,4,5跳 我没试过。 双跳射改版前真的很锋利。自那次永久警卫更新后也就标榜着双跳的阑珊。可是现版本还是能够双斗地主单机版跳射 连射后能够任意接第2个弓箭技能 方法我就未几说啦 倘若有其他的双跳技能搭配技术的 盼望各位能手出来指引下 不要吝啬噢!! 送上一段很早前我在17173发的一部跳射与双跳射的视频
结果说下弓星装备两把双剑很有需要 在技能全CD的状态下 有攻击之眼的提成下 奇袭伤害十分客观噢! (转载请注明出处:http://www.hacklong.com/dizhuguize/20100705/220.html) |